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애프터 이펙트를 기반으로 모션 템플릿을 제작하였으며, 기획부터 제작, 마무리까지 혼자 진행하였다.

당시 자체 개발한 엔진으로 애프터 이펙트의 프로젝트 구조를 읽어와 템플릿화 하는 시스템을 갖추고 있었다.

때문에 엔진에 맞춰 내부 프로젝트의 구조를 짜야 했고,

원하는 연출이나 디자인이 구조상 불가능한 경우도 많았는데,

이럴 때마다 어떻게든 구조적 문제를 회피하거나 우회하여 내가 원하는 디자인을 만들어냈고 덕분에 디자인이

프로그램 개발적인 요소와 상호작용하는 관계와 구조화를 알게 되며 익숙해지는 시간이 되었던 것 같다.

*이곳에 담긴 모든 작업물은 단독으로 완성한 결과물이며, 기여도는 온전히 100%입니다.

VIDEO MONSTER

​역할

모션그래픽 디자이너

경험

Adobe After Effects를 기반으로한 모션 그래픽 영상을 제작 후 템플릿화 하여

“미리캔버스“ 와 같은 형태로 제공하는 기업에서 근무하였습니다.

모션 템플릿의 기획 및 구성, 제작 까지 실무 작업의 전반을 담당하였습니다.

모션그래픽 디자이너

​역할

​날짜

2020 .06 - 2021 .09

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