애프터 이펙트를 기반으로 모션 템플릿을 제작하였으며, 기획부터 제작, 마무리까지 혼자 진행하였다.
당시 자체 개발한 엔진으로 애프터 이펙트의 프로젝트 구조를 읽어와 템플릿화 하는 시스템을 갖추고 있었다.
때문에 엔진에 맞춰 내부 프로젝트의 구조를 짜야 했고,
원하는 연출이나 디자인이 구조상 불가능한 경우도 많았는데,
이럴 때마다 어떻게든 구조적 문제를 회피하거나 우회하여 내가 원하는 디자인을 만들어냈고 덕분에 디자인이